home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Mouse Trap.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-05  |  4KB  |  94 lines

  1. ATARI 2600(TM) Game Manual
  2.  
  3. MOUSE TRAP(TM)
  4. By Exidy
  5.  
  6. An A-Maze-ing Race
  7.  
  8.    It's dinnertime, and you're simply starving.  What you would do for a nice
  9. hunk of cheese!  A slice of old-fashioned Swiss would be nice, or, even
  10. better, a morsel of Camembert.  Mmmmm.
  11.  
  12.    Dreaming of cheese won't get you anywhere.  You're going to have to earn
  13. your lunch.  As a hungry but clever mouse, you'll have to chomp your way
  14. through a maze of corridors and doors, while avoiding starving cats who want
  15. nothing better than to eat you.  But those feline fanatics aren't as
  16. crafty as you are.  You can outrun them.  You can confuse them by opening and
  17. shutting trapdoors.  And, with a stash of bones in reserve, you can fool
  18. these furry menaces by turning into a cat-biting dog!
  19.  
  20.    And the race is on!
  21.  
  22. Getting Started
  23.  
  24. 1. With your TV turned on, insert the Mouse Trap cartridge into your Atari
  25. 2600 or 7800(TM) as explained in your Owner's Manual, and turn on your
  26. console.  A maze of corridors and trapdoors appears on the screen.  The
  27. chomping mouse is in the center, and the cats are not far away.
  28.  
  29. 2. Plug a joystick into the left joystick port.
  30.  
  31. 3. If you are using an Atari 2600, select color with the TV switch.  For an
  32. even more challenging game, set it to black and white to make the mazes,
  33. cheese, and bones invisible.  If you are using an Atari 7800, press
  34. [Pause] to play the invisible maze.  To go back to the visible maze, turn
  35. the power off and then on again.
  36.  
  37. 4. Set the Left Difficulty switch to adjust the cats' intelligence (A for
  38. smart cats or B for stupid cats); set the Right Difficulty switch to adjust
  39. the cats' speed (A for fast cats or B for slow cats).
  40.  
  41. 5. Press [Reset] to start the game or to begin a new game.
  42.  
  43. Playing the Game
  44.  
  45.    Hold the joystick so that the fire button is on the top-left corner.  Push
  46. the handle up, down, left, or right to scamper through corridors and doors.
  47.  
  48.    Press the fire button once slowly to open or shut a trapdoor.  Press it
  49. once quickly to change the mouse into the dog.
  50.  
  51.    Your goal is to eat your way through a series of mazes and win points.  To
  52. do so, you must run over every morsel of cheese in each maze, while avoiding
  53. the cats.  If yo usucceed and live to tell about it, you'll advance to the
  54. next maze, as cat-infested as the previous one and even more challenging.
  55.  
  56.    To trick the cats, change the shape of the maze by opening and shutting
  57. trapdoors.  Even better, turn into a dog, and turn the tables on them.  You'll
  58. even win points.  Be careful.  Your dog phases are short, lasting only a few
  59. seconds.
  60.  
  61.    This mouse-to-dog transformation is possible only if yo uhave at least one
  62. bone on reserve.  To stockpile up to four bones at a time, gobble them up
  63. as you run through the maze.  But watch your bone reserve.  No bone, no dog.
  64.  
  65.    You'll start the race with three mice.  If yo urun into a cat, you'll go
  66. to mouse heaven, and the next mouse will take over.  The game is over when you
  67. use up all of your mice.
  68.  
  69. Scoring
  70.  
  71. Eat a cheese .........................   1 point
  72. Bite a cat   .........................  10 points
  73. Clear a maze ......................... 100 points
  74.  
  75.    Each time your score reaches a multiple of 500, you'll earn a bonus mouse.
  76.  
  77. Atari Corporation is unable to guarantee the accuracy of printed material
  78. after the date of publication and disclaims liability for changes, errors,
  79. or omissions.  Reproduction of this document or any portions of its
  80. contents is not allowed without the specific written consent of Atari
  81. Corporation.
  82.  
  83. ATARI, the ATARI logo, 2600, and 7800 are trademarks or registered trademarks
  84. of Atari Corporation.  Mouse Trap is a trademark of Exidy, Inc. (C) 1981,
  85. Exidy, Inc.  2600 version (C) 1982, Coleco Industries, Inc.
  86.  
  87. (C) 1988 Atari Corporation, Sunnyvale, CA 94086.  All rights reserved.
  88.  
  89. Printed in Hong Kong.  C3000160-146 Rev. Faith Luck
  90.  
  91. 1988 ATARI
  92.  
  93. Document typed by gchance@ecst.csuchico.edu. 
  94.